Slam Dunk FR
Slam Dunk — Aperçu rapide
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Chapitre 1
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Dernier Chapitre
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Slam Dunk (スラムダンク) est le manga sportif de référence créé par INOUE Takehiko et prépublié au Japon par la maison d'édition Gutsoon! Entertainment, Shueisha dans le Weekly Shonen Jump. L'intrigue suit l'évolution explosive du délinquant Hanamichi Sakuragi au sein de l'équipe de basket du lycée Shohoku aux côtés de son rival Kaede Rukawa. Retrouvez ici la lecture en ligne complète, du volume 1 au dénouement national, dans ce guide de lecture manga 2026.
| Auteur / Histoire : INOUE Takehiko | Format & Statut : Manga · Terminé (1990–1996) |
| Dessinateur / Art : INOUE Takehiko | Éditeur original : Gutsoon! Entertainment, Shueisha |
Caractéristiques détaillées de la sérieVoir tout le détail ↓
| Année de sortie : 1990 | Démographie : Shounen |
| Pays d'origine : Japon (Manga) | Sens de lecture : De droite à gauche (Japonais traditionnel) |
| Genres principaux : Comedy, Drama, School Life, Slice of Life, Sports | |
| Système / Thème : Basket-ball de lycée, rédemption de voyous, compétition athlétique réaliste et dépassement personnel | |
| Rythme de parution : Série terminée (276 chapitres réunis en 31 volumes reliés) | |
Autres noms et alias vérifiésVoir tout
Synopsis complet et analyse narrativeLire l'histoire
À son entrée au lycée Shohoku dans la préfecture de Kanagawa, Hanamichi Sakuragi traîne une réputation pesante de loubard bagarreur au tempérament impulsif, doublée d'un record humiliant de cinquante râteaux consécutifs au collège. Sa trajectoire bascule lorsqu'il croise Haruko Akagi, une élève passionnée de basket qui remarque aussitôt sa carrure athlétique et sa détente hors norme. Désireux de séduire la jeune fille, Sakuragi prétend aimer ce sport et accepte de réaliser un dunk d'essai. Malgré une tentative maladroite où sa tête heurte brutalement la planche, ses aptitudes physiques brutes sidèrent les témoins présents.
Intégré dans l'équipe officielle menée d'une main de fer par le capitaine Takenori Akagi, Hanamichi doit se confronter à la dure réalité des fondamentaux sportifs, des doubles pas répétitifs et de la discipline collective. Ses débuts chaotiques sont accentués par une rivalité viscérale avec Kaede Rukawa, une recrue prodige dont Haruko est éperdument éprise. Mais à mesure que Shohoku affronte des cadors régionaux comme Ryonan, Shoyo et le champion invaincu Kainan, la supercherie amoureuse s'efface. Sakuragi découvre une véritable obsession pour le rebond défensif, transformant sa rage incontrôlée en détermination sportive face aux meilleurs joueurs du championnat national Inter-High.
À quoi s'attendre
Le manga brille par son réalisme tactique sans artifice fantastique ni coups surnaturels. Takehiko Inoue privilégie l'apprentissage technique pur, l'intensité des systèmes de jeu, la gestion de la fatigue et la psychologie des grands rendez-vous. La progression ne repose pas sur un don magique, mais sur des entraînements éprouvants, comme la fameuse session des vingt mille tirs réussis par Sakuragi avant le tournoi national. Le découpage visuel offre une dynamique scénique chirurgicale où les planches finales du match contre Sannoh Kogyo se passent entièrement de texte pour laisser parler la seule intensité cinétique du sport.
À qui cette série plaira
Cette œuvre s'adresse aux passionnés de manga de sport authentique et aux lecteurs à la recherche de trajectoires d'outsiders mémorables sans triche narrative. Si vous avez vibré devant l'esprit d'équipe et la montée en puissance tactique de séries majeures, le voyage de Shohoku est indispensable. Les amateurs de narration shōnen fondatrice retrouveront également cette exigence stratégique et ce souffle collectif dans Hunter x Hunter pour la rigueur impitoyable de ses règles d'affrontement, ainsi que dans One Piece pour la force des liens d'équipage et la poursuite inébranlable d'un objectif de niveau national.
Personnages principaux du début (Sakuragi, Rukawa, Akagi, Miyagi, Mitsui)Voir les personnages
| Hanamichi Sakuragi | Ailier fort débutant et ancien voyou aux cheveux roux. Doté d'une détente verticale hors norme, d'une endurance physique inépuisable et d'un orgueil démesuré, il apprend le basket pour impressionner Haruko avant de devenir le spécialiste incontesté du rebond. |
| Kaede Rukawa | Ailier prodige de Shohoku. Froid, solitaire et dévoué corps et âme au jeu, il possède un arsenal offensif complet en un-contre-un et nourrit l'ambition inflexible de devenir le meilleur joueur de lycée du Japon. |
| Takenori Akagi | Pivot et capitaine intransigeant de l'équipe, surnommé le « Gorille ». Pilier défensif sous les paniers et grand frère de Haruko, il porte depuis des années le rêve obstiné de remporter le tournoi national Inter-High. |
| Ryota Miyagi | Meneur de jeu vif et rapide de Shohoku. Malgré sa petite taille, sa vision du jeu exceptionnelle, ses interceptions foudroyantes et ses passes millimétrées en contre-attaque stabilisent le tempo offensif de l'équipe. |
| Hisashi Mitsui | Arrière shooteur d'élite et ancien meilleur joueur du collège. Après une blessure au genou et une dérive de deux ans dans la délinquance, il revient sur les parquets pour apporter sa précision dévastatrice à trois points. |
Questions fréquentes3 Réponses
Où reprendre la lecture du manga après la fin de la série animée télévisée ?
Reprenez directement au chapitre 198 (volume 23 du manga). L'animé classique de Toei Animation s'arrête à l'épisode 101, concluant les éliminatoires de Kanagawa sans adapter le tournoi national Inter-High. Les affrontements majeurs contre Toyotama et Sannoh Kogyo se lisent exclusivement dans les chapitres 198 à 276.
Quel est le statut officiel et le nombre exact de tomes de Slam Dunk ?
Le manga est entièrement terminé avec 276 chapitres publiés entre 1990 et 1996. Il compte 31 tomes standards dans son édition originale, 24 tomes dans l'édition Deluxe Perfect Edition et 20 tomes dans la Star Edition réorganisée par Takehiko Inoue avec de nouvelles couvertures.
Le film The First Slam Dunk fait-il partie du canon officiel du manga ?
Oui, le film The First Slam Dunk est pleinement canonique et a été écrit et réalisé directement par Takehiko Inoue. Il adapte le match légendaire Shohoku contre Sannoh Kogyo en enrichissant l'histoire du passé inédit de Ryota Miyagi, complétant parfaitement l'expérience de lecture des tomes finaux.